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$z[5]=Array("field","<p>　　在几周以前，蓝贴里提到了征服点数追赶系统每周获得征服点数上限的公式：</p>\r\n<p>　　征服上限=(赛季进行的周数 x 1000)-本赛季已经获得的征服点</p>\r\n<p>　　而现在，暴雪蓝帖发言人Nakatoir又对这个公式进行了修改：</p>\r\n<p>　　每周征服上限=(赛季进行的周数 - 1) * 1000-本赛季已经获得的征服点 + 最近通过等级可以获得的征服上限</p>\r\n<div id=\"Nwow_lt\">\r\n<p style=\"text-align: center\">&nbsp;</p>\r\n<h3>征服上限的公式修改的原因</h3>\r\n<div class=\"con\">\r\n<div class=\"con_btm\">\r\n<div class=\"left\"><img src=\"/uploads/allimg/c130611/13F941104260-4F27.gif\" alt=\"蓝贴：征服追赶系统所得征服点数公式再次修改\" style=\"text-align: center;\" /><br />\r\n<h4>Nakatoir</h4>\r\n</div>\r\n<div class=\"right\">\r\n<p>　　随着5.3补丁中对装备提供韧性的消除，90级玩家如今拥有65%的基础韧性。</p>\r\n<p>　　如你所见，你从PVP等级获得的征服上限会被加进这个公式，而本赛季的第一周不会被加入这个公式。我已经修改了我以前的在这个主题帖里的回复。为什么这个公式的第一项是&ldquo;赛季进行的周数 - 1&rdquo;呢？原因是如果我们算上第一周的话，就会额外的给玩家在第一周提供额外的1000点征服点数。这个系统的目的是，给那些征服点数没有达到最大值的玩家一个迎头赶上的机会，而不是给大家在赛季的第一周带来额外的动力。</p>\r\n<p>　　除此之外，我还注意到，有一些玩家反映，他们征服点追赶的上限会莫名其妙的消失，你们请再按照新给的这个公式在计算一次。如果按照这个公式，依然还是这种情况的话，可以给我们提供一些额外的信息：比如你已经获得的征服点的数量/你最近的征服点的上限，以便我们可以找到问题的所在。</p>\r\n</div>\r\n<div class=\"clearfix\">&nbsp;</div>\r\n</div>\r\n</div>\r\n</div>\r\n</div>\r\n\r\n        <div style=\"line-height:2em;font-size:14px; text-align:center; margin:10px 15px 20px;\">",409,2551);
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